00:00¿Los videojuegos que compré de manera digital son de mi propiedad?
00:03Esta pregunta es la que ahora se está haciendo en la industria de los videojuegos
00:05después de que Sony anunció que frenará la producción de los discos
00:08de los títulos que salgan después de enero de 2028.
00:12Y la respuesta técnicamente es uno.
00:13Al comprar un título digital únicamente estamos adquiriendo la licencia del producto.
00:17Incluso en los términos y condiciones de varias plataformas señalan que no concede
00:20ni la titularidad ni la propiedad de los contenidos y servicios.
00:24Y aunque puede sonar raro, la situación con el disco físico era similar.
00:27La experiencia, en realidad, a la hora de meterlo en la consola
00:32era completamente digital.
00:34Ahí, a que eso signifique que yo sea el propietario
00:39de esa experiencia digital, no.
00:42Soy un licenciatario de esa experiencia digital.
00:46En qué formato se me entrega, no importa.
00:50Es decir, esto siempre fue así,
00:51pero con las compras digitales se ha vuelto más evidente.
00:54Ya lo hemos visto en sectores como el cine y la música.
00:56Y los expertos en la industria ya veían venir este cambio.
00:59Pero ya tiene mucho tiempo que a nivel mundial las ventas de videojuegos físicas,
01:07es decir, en un disco, son menos del 10% en promedio.
01:11Y aunque este cambio trae muchos retos, también puede marcar un beneficio especialmente para el sector indie,
01:15como ya se vio en la industria musical.
01:17Es una oportunidad adicional de democratización para distribuir juegos.
01:24A muchos también les preocupa el tema de la preservación histórica,
01:27pero la organización Video Game History Foundation señala que incluso ahora
01:30los videojuegos en formato físico no pueden ser preservados al 100%,
01:34ya que llegan actualizaciones o parches de manera digital.
01:37Más bien, lo que se busca es que tanto desarrolladores como productores
01:40ofrezcan estas soluciones a los archivos y museos
01:43para que los videojuegos digitales puedan ser preservados totalmente en un futuro.
01:47Si eres gamer, ¿tú cómo te sientes con el futuro digital de la industria?